A última temporada de jogos de Dota 2 acabou sendo única: pela primeira vez em muito tempo, a distribuição igualitária dos prêmios transformou-a em uma verdadeira corrida de resistência. Apesar da redução no prêmio em dinheiro no The International e no Riyadh Masters, muitos outros torneios ofereceram quantias significativas de dinheiro, até um milhão de dólares. Isso levou a uma nova dinâmica nos eSports, onde a consistência dos resultados ao longo da temporada se tornou mais importante do que triunfos isolados.
Como a distribuição de prêmios mudou?
Se antes o sucesso em um grande torneio podia levar um time ao topo, agora a situação é radicalmente diferente. O princípio de distribuição de fundos começou a se assemelhar aos campeonatos esportivos clássicos, onde para vencer não basta apenas vencer algumas partidas importantes – é necessário demonstrar consistentemente um alto nível de jogo ao longo do ano.
Esse formato produziu um time que conseguiu mostrar resultados excelentes durante toda a temporada, mas acabou ficando sem títulos importantes. Quem foi esse campeão subestimado?
Determinando o vencedor da temporada
Para responder a essa pergunta, foi desenvolvido um sistema de avaliação de desempenho de equipe. A metodologia é baseada na classificação de torneios da Liquipedia, que os divide em níveis (Nível 1, Nível 2, Nível 3, etc.). No entanto, uma mudança importante foi feita: o International 2024 e o Riyadh Masters 2024 foram rebaixados para um Nível 0 especial.
O sistema de pontuação foi adaptado com base no modelo Esports World Cup 2024. O Tier 0 recebeu coeficientes máximos, enquanto os torneios Tier 1 e Tier 2 foram avaliados com coeficientes decrescentes de 0,8 e 0,6, respectivamente. Essa abordagem permitiu determinar objetivamente a estabilidade das equipes ao longo da temporada.
Estatísticas do torneio
Foram realizados 16 grandes torneios durante a temporada:
2 torneios de nível 0 (The International 2024, Riyadh Masters 2024)
8 torneios de nível 1
6 torneios de nível 2
Com base nos dados coletados, foram feitos cálculos para determinar o time mais estável da temporada.
Classificação final
Os Falcons lideram por uma margem enorme com 5.182 pontos. Seus perseguidores mais próximos, o Team Liquid, marcou 3.474 pontos. A Xtreme Gaming completa os três primeiros com 3.288 pontos. No total, 9 equipes que apresentaram resultados estáveis podem ser identificadas no ranking final.
Quem ganhou mais títulos?
Embora os Falcons não tenham conseguido vencer o The International ou o Riyadh Masters, eles não tiveram igual em termos de vitórias durante a temporada:
Falcons – 5 títulos de campeonato (2 deles em torneios LAN)
Xtreme Gaming – 3 vitórias (2 LAN)
Team Liquid, Team Spirit, Cloud9 (antiga Entity) – 2 vitórias cada
Por que os Falcons não ganharam troféus importantes?
Apesar do desempenho estável, a equipe não conseguiu conquistar os torneios mais prestigiados da temporada. Principais motivos:
Fadiga mental – a longa temporada e as altas expectativas podem ter afetado o estado mental dos jogadores.
Metagame em grandes torneios – algumas equipes se adaptaram às mudanças mais rapidamente.
O fator aleatório – até mesmo os times mais fortes podem tropeçar em momentos importantes.
Conclusões
Embora os Falcons não tenham vencido nenhum torneio importante, sua temporada continua excelente. Seus sucessos confirmam que consistência e habilidade são mais importantes do que vitórias isoladas. Se eles conseguirem manter o time unido e trabalhar seus pontos fracos, a próxima temporada poderá ser um triunfo para eles.
Resta saber se os Falcons conseguirão conquistar os títulos que perderam este ano no ano que vem.